&&&&思考的时间。
&&&&当三人下楼转弯看到楼梯口时,左酒凝之前用血ye感知魔法感知到的2个游魂果然向他们飘了过来。
&&&&左酒凝因为事先有准备,所以反应最快,用吸血鬼平衡术一跃到了游魂的上面,不滞空,而是在正上空落下,边下落边用匕首分别划过2只游魂体侧...
&&&&-990,-1597,-899,-1062,-1003,-1248...
&&&&游魂的有些透明度的银色血ye随着匕首划过喷溅了出来,淋了左酒凝一身,倒也不粘稠,但是温度冰凉刺骨。
&&&&左酒凝并没有停下手,而是落地后立刻再次跳到游魂的高度,以高敏捷灵巧的闪过了游魂的一个魔法攻击,然后将两个匕首分别大力刺进两个游魂的眼睛,冰冷的银色透明血ye再次随之喷出。
&&&&-2651,-2719。
&&&&左酒凝试图将匕首拔出来,这是左酒凝第一次实战使用匕首,没掌握好力度刺的太深了,柄几乎完全刺进去了,连握着柄的双手都几乎陷进去了,所以很难拔出来。
&&&&别说匕首了,左酒凝连手基本都拔不出来,而且两个被刺了眼睛的游魂似乎是感觉到了这样会困住她,所以加大了被刺入的周围的肌rou力量阻止她把手拔出去,还贴了一起上来把她压住了,并同时yin唱左酒凝上一世见到过的游魂的0距离魔法攻击-----一次就能把左酒凝现在的血量清空的大招,吸血鬼回复快也没有任何用。
&&&&这个失误可真是致命,看来要考虑换武器了...
&&&&拉回越想越远的思考,知道很难脱身的左酒凝开始思考对策。
&&&&大招的yin唱时间是10s,每只游魂还剩下大概将近一半的血量...
&&&&现在她无法移开,匕首也拔不出来...
&&&&嗯,大概被大招打到是躲不开的了,那么,能想到的唯一的办法就是在被大招干掉前,先把对方干掉...
&&&&话虽这么说,但是在拔不出匕首的情况下,近战攻击实在没什么成效,而她被游魂困在这里了又不可能拉开距离...
&&&&嗯哼...
&&&&那,就来赌一次吧~
&&&&赌/博/狂左酒凝的脸上浮现出了诡异的笑容,那种要毁灭一切似的危险而又疯狂的笑容。
&&&&...
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Chapter103 不会停止赌博的疯子
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?&&&&左酒凝选择的攻击方式是借助游魂肌rou把她的手向里面吸的力,她握着匕首往游魂的身体深处戳,同时不停的左右晃动...
&&&&-692,-710,-972,-1662,-1862,-1278,-2017,...
&&&&果然,随着越捅越深,造成的伤害越大,因为造成的生物组织的损伤更大。
&&&&这个方法很有效,只有一个问题-----游魂的大招的yin唱并没有被打断!
&&&&这就是时空ol里极其坑爹的一个设定-----yin唱中断检定,它规定了yin唱只有在死亡或是有打断yin唱效果的特殊属性的情况下才能中断,不像普通网游似的能用伤害打断。
&&&&左酒凝别无他法只能选择继续攻击,叶夕和醉死梦生也在旁边拼命用技能攻击,然而这一切都不可能停止游魂的yin唱...
&&&&9,8,7,6,5,4,3,2,1...
&&&&0!
&&&&他们并没能在10s内耗死游魂,游魂的终极对单体技能yin唱完毕,向左酒凝发动技能。
&&&&-189067,-237999。
&&&&这是左酒凝最后看到的两个大大的红色减血数字。
&&&&下一秒,眼前画面一转,她到了天堂里。
&&&&...
&&&&左酒凝这回赌输了,她没能在10syin唱时间内杀死那两只游魂,所以最后死的是她。
&&&&正常人在失败时,会感觉到失落、恐惧、畏缩等等阻止人前进的负面感情。
&&&&这是一种人类的自我保护机制,让人意识到失败是危险的,阻止人去做危险的尝试。
&&&&但是,左酒凝唯有在赌博上从没因此而停止过。
&&&&这并不是说,她没有那些负面情绪。
&&&&相反的,作为一个习惯赢的天才,左酒凝感受到的这种负面情绪其实比正常人要多得多。
&&&&左酒凝也许因此停止过其他的事情,但只有赌博,她绝不会停止。
&&&&其中一个原因,当然是因为赌博带给她的刺激可以缓解左酒凝的自传体式记忆带给她的痛苦。