&&&&更合理,更有趣的游戏设计。
难怪他居然有野心一口气做出五条完全不同的故事线,原来并不是对于他们的工作效率期待多高,而是对于他的游戏设计程序有信心啊!
宁谦的程序已经趋近成熟,再加上乔唯和薛明前后端的协助整合,完整的游戏雏形很快就诞生了。
江羚只试玩了五分钟,就差点跪下唱征服。
若非亲眼所见,她怎么也不可能相信,这个游戏从美术,到音乐,到游戏关卡内容都是用程序自动生成的,而且完成度几乎可以媲美人工!
哪怕她在游戏界内混了这么多年,都没见过哪个游戏公司用自动生成做出这么高质量的游戏!
“不过这么厉害的设计程序,不可能是一天两天就做出来的吧?”江羚还是觉得有些不可置信,这么强大的游戏设计程序,需要的是大量的数据支持,和不断的调试和完善,他们游戏一共才做了半年,怎么可能写出这么复杂,这么全面的游戏设计算法?
“SEBA,Social Enviornment Beh□□ioral Analysis,这套行为与环境分析的算法模型,老大已经研究好几年了,而且还申请过专利呢!”薛明解释道:“这套算法根据事物的外型,功能,习性,还有环境等等进行深入的学习与分析,从而组建对该事物的完整认知,并用于对该事物的行为和变化做出Jing准的预测和模拟。
“我们现在的游戏设计AI也是以SEBA模型为基础做的,所以才能在这么短的时间内完成。”
江羚这才想起来之前郭岳还提起过宁谦写过什么有关行为分析的论文,也听很多人说过宁谦纵横各大编程比赛的累累硕果,但是当时她仍觉得没有什么真实感。
此时她才真正感受到了,卧槽天才真不是白叫的,这么厉害的机器学习算法,已经可以说是领先时代了好嘛!
“宁谦啊,咱俩商量个事,这套软件借我拿到用用,我以后就不用加班了!”江羚用手托着腮想了想,“这套软件还能干点啥,双十一帮我抢个单应该没问题吧?”
众人哭笑不得:“江羚,这套算法模型令华尔街不少财团都趋之若鹜,你居然只想用它来抢单?你对它的功能是不是有些什么误解?”
“对于井底之蛙你们不能要求太高,”宁谦则不以为意地笑了,“她也就这么点出息了。”
江羚:“什么话!抢单明明很重要的好嘛!像你们这种不常剁手的人不知道吧,现在的抢单机器人都可厉害了,普通一点的程序根本刷不赢的好嘛!”
“不过你既然有这么厉害的杀手锏,之前手游展会的时候怎么没说啊!”江羚忽然想到,之前参加展会的时候,宁谦也没有提过自动生成的机制啊,如果那时候说了的话,群众对纵横大陆的期待值肯定比现在还要高!
“在拿出成果之前开空头支票很容易被人当作痴人说梦,连你都不相信我的程序作画能力,怎么让投资人和千千万万的玩家相信?”宁谦淡淡道:“毕竟我们只是一个五人工作室。”
是啊,又有谁能想到,仅凭他们五个人,能做出这么了不起的游戏!
不知为何,江羚隐隐有些兴奋,“那现在总该让他们知道了吧!”
宁谦扬了扬唇角,“当然。”
作者有话要说:
这大概是个正经的热血创业文【才怪
其实全自动生成的游戏业内是有先例的,No Man's Sky(无人深空) 可以了解一下。
只不过宣传片很美好,实际游戏是个大写的杯具,自动算法并没有制作者吹嘘地那么完美,实际自动生成的游戏画面不仅不美观,甚至有些怪诞可笑。
再加上游戏的核心玩法过于单一,又不能联网等等原因,No Man's Sky从万众期待变成大写的FLOP。
宣传vs实际的对比图我放微博上了,感兴趣的朋友可以来围观。微博名:沐薇已弃疗不过放心这种惨剧是不会在男主身上发生的,毕竟小谦谦是天才【捂脸】
第18章 接吻游戏的套路
游戏的研发已经完成,现在正是进入了内测期,融资的第一笔资金也已到位,后续的钱也会按照规定的日期陆续到帐。
距离预计上架时间只剩一个多月,为了拉高玩家对纵横大陆的期待值,也为了进一步的推广宣传,宁谦已经和几家推广平台签了推广合同,与此同时江羚也做了新的游戏宣传片。
先前在手游展会上展示的宣传片更侧重整体剧情,而这版宣传片则以玩家视角展现游戏体验。而其中的画面内容几乎完全是由游戏自动生成。
为了强调自动生成的Jing致度江羚运用了不少慢镜头展示,又以超快镜头播放出同一关卡的多次剪辑,巧妙地展现出即使玩家重复玩同一关卡,都可以得到不一样的游戏体验。
宣传片将于下周在官方微博上亮相,即时会有各个社交平台陆续推广,而这周末正是令众人翘首以待