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&&&&打晕了gui甲人,袁仁和姐弟俩拿到了风神戒,离开了风世界。
&&&&至此,袁仁和姐弟俩已经收集到了五枚神戒,分别是:可以制造傀儡的咒神戒;可以治疗队友的木神戒;可以随心变出任意冷兵器进行作战的金神戒;可以增强枪械火力和爆弹威力的火神戒;佩戴后可以自由飞翔,可以通过空气的扰动来感知敌人的风神戒。
&&&&通过时空隧道离开风世界的时候,袁仁和姐弟俩身上的,那些入侵者的装备就自动消失了。看来每一次离开一个世界的时候,在这个世界中得到的物品或者产生的状态都会消失。在金世界的那一段历险中,袁仁不慎被感染变成了吸血鬼,可是在通过时空隧道离开金世界的时候,袁仁就恢复成了正常人。
&&&&从游戏的角度来看,会做出这样的设定是为了保证玩家能够以相同状态开始不同的关卡,保证游戏的整个进程能够按照程序的设定来走。试想,要是玩家变成吸血鬼后,就算离开了金世界也还是没有恢复成正常人,那么后续的关卡就没法玩了。
&&&&这样的游戏设定让姐弟俩大呼失望,离开风世界回到游戏房间了以后,姐弟俩努力的试着施展出在风世界里练就的功法,可是任他们怎么努力都再也施展不出来了。
&&&&“你们两个就别再浪费力气了,”袁仁劝道,“这些功法需要在风世界的环境里才能施展出来。离开了风世界,那种‘气能量’就不存在了,就不可能再施展出功法了。”
&&&&沈美表示:“好可惜啊,这么努力才学会的功法,就这么用不了了。”
&&&&沈俊还是比较无所谓的:“其实也没啥大不了的,就算练得再厉害,这些功法也不可能在现实中使用。只不过是在游戏里过过瘾罢了。”
&&&&沈美觉得:“这一关的boss真弱,才一拳就被我打晕了。之前的boss都没这么弱的!”
&&&&沈俊也觉得:“确实,这一关的boss太弱了,这好像不太正常啊袁大哥?”
&&&&“那个gui甲人才不弱呢!”袁仁反驳道,“我们三个打它一个才有机会赢了,要是一对一我们谁能打得过它?沈美那一拳能够打中其实也是运气好而已!这个剧情闯关本来是设计由一个玩家独自完成的,我们是因为管理员的安排才变成三个人一起闯关。
&&&&“你们想想,在独自闯关的情况下,玩家要把功法修炼到多厉害才能打败这个gui甲人?首先气冲的飞行速度要够快,否则根本追不上他;其次内功要够扎实,那个gui甲人根本就是个武术高手,要真打起来没有足够的内功很难扛得住它的攻击;最后,外法还要够强劲,否则根本攻不破它那一身gui甲。
&&&&“就算你做到了这一切也还是难有胜算。普通玩家里有几个是真正练过武术的?一个门外汉要跟一个武术高手过招,很可能连打中它的机会的都没有!其实,这一关的boss比之前的都要难对付,之前的关卡里都有强力的npc协助玩家,这一关就没有或者我们没遇上。”
&&&&袁仁所言不虚。在咒世界里对抗是和土著人们一起对抗boss大猩猩的;在木世界里是和蛮Jing灵们并肩作战才杀死了boss八头蛇王;在金世界里又一个独眼本身就站在boss洛班的对立面;在火世界里主要靠猫人一族击杀了boss冰魔狼。而刚刚闯过的风世界里,并没有出现和玩家一起对付bossgui甲人的npc。
&&&&姐弟俩都很赞同袁仁的分析,沈俊抱怨道:“这游戏也太难了,要是就这么把这些剧情闯关对大众玩家开放,肯定没几个能够通关。这个难度一定要下调,不然不会有几个人愿意玩的。”
&&&&沈美提醒道:“所以这些剧情并未向玩家们开放啊,我们能够进入这些剧情是因为管理员为我们特别开放了。”
&&&&袁仁苦笑了两声:“呵呵,我们还是为了解救三千万被恐怖分子困在游戏里的玩家在闯关呢。唉,这个游戏的设计者还真是变态,设计出这么折磨人的关卡。”再抱怨也是没用的,该面对的就要勇敢的面对。袁仁用两个手指捏着刚拿到的风神戒,提出了问题,“这枚神戒谁来用呢?”
&&&&沈俊认为:“就给阿姐用吧,我认为阿姐很有这个天份。”
&&&&袁仁点了点头,说道:“有道理。从练功的角度来看,沈美确实很有天份。这枚风神戒所带来的神力和我们练的功法相通,沈美用起来应该会有更好的效果。”
&&&&“可是,我已经有两枚神戒了。”沈美说着,抬起了左手,亮出了戴在无名指上的木神戒和戴在食指上的火神戒,“而你们都只有一枚神戒,要不这枚风神戒就由你们其中的一个来使用吧。”
&&&&沈俊提醒道:“这又不是分苹果,不是谁多谁少的问题,是谁用着更合适的问题。”
&&&&“可是,一个人就用了三枚神戒,我会觉得不好意思的~”沈美说着,还真的很不好