相比于往年磕磕绊绊让人提心吊胆的入围赛,今年的wpg战队出乎意料的让人安心。短短的一个月时间,他们跟春季赛的那支wpg战队似乎完全不一样了。不再是千篇一律的看下路拖后期团战的四保一adc战术,似乎每一个人都可以站出来carry比赛,而这么大的改变,只源于他们换了一个新人辅助吗?还是一个由替补adc转过来的辅助。就在观众们都折服于这位新辅助的天赋时,游戏里凶神恶煞的勾魂使者,现在正对着他家adc软萌萌的邀功。“我就说一定会让你再拿一次五杀吧?”宴望舒得意洋洋的,“最后一波我把日本队的辅助从泉水里勾出来帅不帅?”萧藏毫不犹豫的答道:“嗯,帅,特别帅。”“我呢我呢,我最后一波团开得是不是时机特别好?”时光也过来凑热闹,“还有先锋,我特意等了一下再放的,让它能在高地上跳舞!”萧藏斜眼看向自家打野:“这不是你应该做的吗?”时光:???“我说少年,你到底为什么要凑过去跟咱们辅助争宠?”尤可为看不下去了,伸手将时光拉回来,“在咱们adc眼里,辅助做什么都是最棒的,其他人做什么都是应该的,这么浅显的道理你都不懂吗?”时光委屈巴巴:“藏神,你以前不是这样的,春季赛的时候你还总是夸我呢!”萧藏面无表情的说道:“你已经是个成熟的打野了,应该学会自己夸自己。小舒还小,更需要表扬。”时光:“……噢。”wpg战队其他人:……噗。司空教练还在看最后一波的回放,他琢磨了一会儿,捏着下巴问道:“小舒啊,你钩子这么准,我觉得你可以练练鬼爪。”《深渊救赎》里有三大钩子英雄,铁锚船长、勾魂使者和恐惧鬼爪。虽然都是钩子辅助,但每一个的作用还是不一样的。铁锚船长主打开团,他的钩子是将自己勾到对手的脸上,配合大招的定点控制,将团战开起来。勾魂使者的钩子是可以两用的,q技能勾对手,e技能勾队友,兼具开团和保护。他两段的q技能能将对手往回扯一段,又能自己选择要不要释放二段将自己勾过去,是一个可逆的钩子技能,整体作用比较全面。而司空教练说的恐怖鬼爪,才是真正传统意义上的钩子英雄。
他的钩子是将对手从人群里抓到自己的怀里,主打的就是一个快准狠,只要命中,不需要队友跟上,直接围殴就可以。相比前两个将自己钩过去的钩子英雄,鬼爪的钩子更加直接和可怕,但cd也相对更长,如果没钩中,就要等上许久才能再尝试。所以鬼爪在职业赛场上的出场率并不高,一般的辅助选手也不会花Jing力去练它。司空教练之所以会突然提到鬼爪,完全是因为宴望舒的铁锚船长和勾魂使者钩子的命中率太高了,让他觉得,宴望舒对于鬼爪的上手速度会很快。这种难得一见的英雄如果能拿出来,在比赛里也不失为一个奇招。司空教练期待的看向宴望舒。宴望舒下意识的看了一眼萧藏,然后在萧藏戏谑的目光中诚实的说道:“我会玩鬼爪。三大钩子英雄,我第一个练得就是鬼爪。”他不是青训培养的选手,而是常年混迹在rank里的顶级辅助。打rank不像是打比赛,没有队友会为你兜底,所有人都想拿到更好的评分,为此卖队友是很常见的事情。所以其实三个钩子英雄里面,宴望舒最不喜欢玩的是铁锚船长,因为这玩意一旦钩中人就是有去无回,碰到跟不上的队友,就像是他在送一样。而他最喜欢玩的钩子英雄就是鬼爪,因为只要他将人钩回来就可以往后撤了,如果没能击杀,那就是队友的锅。萧藏之所以会这么看着宴望舒,是因为他们第一次认识,就是源于鬼爪这个英雄。那时的萧藏还是个纯纯的新玩家,连走路都走不太明白的那一种萌新。而宴望舒则是因为无聊跑到新手局来炸鱼,特意选了一手鬼爪调戏新人玩。萧藏那一局被勾的很惨,惨到他一度以为鬼爪的钩子是锁定技能,甚至跑去官网投诉这个英雄设定不合理。所以听到司空教练提起这个英雄,他瞬间想起了自己当初干的傻事,不由得盯着宴望舒笑了。宴望舒:……笑什么笑!虽然他的马甲似乎早就被扒光了,但只要他不认,就还能硬撑!“既然会玩,要不要下局选出来试试?”司空教练没看到下路两个人暗戳戳的互动,引诱道,“鬼爪更容易将人抓回来杀掉,说不定还能让萧藏再拿个五杀。”余音吐槽道:“教练,请不要将记仇想要报复说的这么清丽脱俗大公无私,你就直接说鬼爪更适合狠狠虐台北队就行了。”虽然说救赎岛的网络的确有问题,虽然说重赛的决定是深渊公司做的,但并不代表台北队是无辜的。比赛打了三天,他们不可能在第三天才发现网有问题,就看他们故意将替补打野换上来乱玩,就知道他们早就决定好要申请重赛了。既然已经想好要申请重赛,那又为什么非要跟wpg战队打上一局不会作数的比赛呢?